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大赛精彩的落下帷幕

今年的大赛比我想象的结束的要快,比我想象的要顺利,无虽然还存在着很多问题,相信在明年能够全部解决,大赛磨练的不仅仅是学生,指导教师依然收获更多,如何虚心地学习别人的长处,如何让自己超越自己追赶他人,在这样一个平台中,我们体会到了,平台的重要性,我付出再多也也值得,希望明年不要再把作品半夜传给我,哈哈,我太累了…

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Web的未来属于HTML5

继苹果老大乔布斯周四指责Flash不适合移动设备后,微软也发表观点称HTML5才是互联网的未来。 微软IE浏览器总经理Dean Hachamovitch在IE官方博客上发帖称HTML5代表未来的互联网应用,IE9将只会提供H.264视频标签支持。他在文中写道:“Web的未来属于HTML5。微软正与W3C一道对HTML5进行深入开发。

完蛋了,本以为FLASH技术会将互联网时代的神化继续下去,FLEX也是我要进入的技术,可是面对微软和苹果的态度,ADOBE何去何从?难道是冒着风险自己开发浏览器或者是下一代手机吗?压力和风险巨大,因此我还是选择HTML5,就像选择银行要选择国有银行一样,不用考虑倒闭的麻烦!

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flash是一个矢量图形和交互式动画的做作软件

flash是一个矢量图形和交互式动画的做作软件

FLASH解读

lash能够在低低文件数据率下实现高质量的的矢量图形和交互式的动画

而且这些能够在所有安装了shockwave flash插件的浏览器中播放

所以它很快就成为网络多媒体发布的首选

早在1988年,macromedia公司就公布了flash动画文件格式的全部代码 ,这就使 很多设计者和第三方公司很方便的开发设计相关的产品

flash还被广泛用于交互式软件开发、展示和教学领域

在专业的多媒体教学软件authorware和director中,均可导flash动画

完全使用flash做作的多媒体教学软件也已经出现,并且取得了很好的效果

共享里的课程,就全部是用flash做的

flash在影视制作中也同样取得了良好的效果,相信很多人已经看过了电视台的flash动画了

现在,很多MTV也是用flash制作的 

所以,很多同学都希望能够学好它

所以我们要求,上课认真听讲 认真做笔记
课下整理好自己的课堂笔记

积极完成作业

有谁在听讲啊?
层可以看做是一张一张的纸

一个层就是一张纸

这些纸都是透明的
当你用一张白纸 ,放在你要画的画上去描,你就建立了一个层 

在flash中,你可以放很多层的

但在最上面的层,会遮盖住下面的层,越是下面的层,被盖住的就越多。

在flash中 有3种层
1、普通层

我们用来绘画 放置元件

可以在上面做动画

2、引导层

我们可以在上面 放个路径

让下面层的元件 按照路径去运动

3、遮罩层

我们在这种层上 放一些各种形状的“布”

它能盖住下面的 那些你不想让别人看到的东西 。

相信同学们都用过吧?

flash的元件就是在flash中舞台上表演的演员
有三种图形 、按钮 、影片剪辑
这些元件是可以互相转换的

先说图形元件

在flash中 图形可以是矢量图形,也可以是位图图形

在flash中有很强的矢量绘图功能

我们可以用flash的工具绘制 加工颜色 形状 改变角度 改变透明度

也可以用动作脚本语言去控制它

在flash绘制的,都是矢量的图

我们还可以从flash的外面导入图形导入的图形可以是矢量的也可以是位图

也可以从别的动画中抽取图形元件

当然,导入的图形我们也可以改变它的大小 形状 通明度 和颜色

按钮

按钮是flash中的一种很重要的元件
它的主要作用是人机交互 按钮是需要as编程的

我们可以指定一个按钮在我们按下它是时候执行你要做的工作 

按钮可以由图形转换成 也可以从外部导入
按钮可以是一个图片 一个电影剪辑 也可以自己手工绘制

那些会动的按钮 很绚的 就是用电影剪辑做的

电影剪辑

这是flash中的元件最丰富的一种

问题:是不是也叫MC? 对

对,是简称

你知道全名么?

哦。怪不是看视频教程的时候总是会有MC这个词出现。。我还不知道啊。。

MOVIECLIP

对了

电影剪辑:MovieClip 
简称MC
苹果(24676068) 13:23:19
它可以是图形 按钮 是有动画动作的 当然也可以不动
ChinaStrong(37941313) 13:29:12
说啊
苹果(24676068) 13:24:35
lash的这三种元件可以相互转换都可以自己绘画制作也都可以从外部导入
苹果(24676068) 13:24:55
我们可以用as编程 来控制这些元件的大小 位置 颜色透明度旋转的角度方向 旋转的次数等等
苹果(24676068) 13:25:21
也可以用as控制他们什么时候出现,什么时候退出
老友牛腩粉(164423073) 13:25:22
等下:图形不能用AS改变吧?
ChinaStrong(37941313) 13:30:27
可以
老友牛腩粉(164423073) 13:25:59
哦。。有空去试试。。
ChinaStrong(37941313) 13:30:44
只要 把它转换成MC
老友牛腩粉(164423073) 13:26:26
哦。。明白,知道了
希望同学们掌握这些flash的基本元件

基本上掌握

这里要注意的 是每个元件的名字

名字在flash中很重要

Flash中的元件有三个名字,今天我们讲两个 

1、库名称

库名称是元件在库里的名字 
可以任意取

但不能和别的元件重名

即便是不同类型的元件,也不能重名
比方说 有一个图形的库名称是MM

那么其它的元件就不能再叫MM了
不管他是图形 按钮 还是电影剪辑

2、

元件的实例名

元件的实例名称 就是在as编程时要用到的名称

曾经有同学问我

说怎么我用as编程后,没有什么动作呢

很关键的一点 就是忘了指定元件的实例名称了

我给你们的图看看

元件的实例名也可以任意取 但不能和别的元件重名
当然
如果你不用as编程 可以不做元件的实例名称

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DW中实现flash的透明背景

DW中实现flash的透明背景
  我们经常收到一些初学网业制作的网友提出的问题,很多问题其实很简单,只要动脑筋想一想就可以解决了,但有的网友不喜欢多思考,一遇到问题想都不想就直接去问别人,这种学习方法可不太好。而本文的作者学到一种技巧后,他发现这种技巧在两种环境下显示的结果不同,这个时候比较两种环境中产生的源代码的区别无疑是解决问题最好的方法!他也正是这样做的,并最终解决了问题。本文涉及的问题并不算太难,但作者发现问题、解决问题的思路却很值得我们学习!
  首先忠心感谢凌宇5942给我的帮助!在他的启迪下我发现了另一种实现flash透明背景的办法,愿与大家共同探讨
  凌宇5942告知的解决办法:在flash的html发布选项中选windows mode/transparent windowless,发布为html,插入网页就可以得到透明的flash的效果。
  不错,照这样的办法去做,便可以发布出带有透明flash的html页。但是它存在一个问题:所发布的flash动画只在与其同时发布的html页中显示透明效果,而如果用dreamweaver新建一个文件,再将其插入页面中,保存-->>f12预览我们会发现它又是不透明的了!这是怎么回事呢?
  我仔细比较了用flash发布的html页和用dreamweaver制作的带有flash 动画的两个html页的源代码:
  1.用flash发布的html页源代码:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Movie2</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="#000000">
<!-- URL's used in the movie-->
<!-- text used in the movie-->
<!--fdsaaaa aaaaaaa -->
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash
/swflash.cab#version=5,0,0,0"
WIDTH=550 HEIGHT=400>
<PARAM NAME=movie value="Movie2.swf">
<PARAM NAME=quality value=high>
<PARAM NAME=wmode value=transparent>
<PARAM NAME=bgcolor value=#FFFFFF> <!--用flash导出后将背景改为黑色,其目的是便于观察透明效果-->
<EMBED src="Movie2.swf" quality=high wmode=transparent bgcolor=#FFFFFF WIDTH=550 HEIGHT=400 TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version
=ShockwaveFlash"></EMBED>
</OBJECT>
</BODY>
</HTML>
  2.用dreamweaver制作的带有flash 动画的html页的源代码:
<html>
<head>
<title>Untitled Document</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
</head>
<body bgcolor="#000000" text="#000000"><!--背景亦为黑色,其目的是便于观察透明效果-->
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash
/swflash.cab#version=5,0,0,0" width="550" height="400">
<param name=movie value="Movie2.swf">
<param name=quality value=high>
<embed src="Movie2.swf" quality=high pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version
=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400">
</embed>
</object>
</body>
</html>
  请仔细比较分析两段代码的<object>标记中的<embed>标记,我们发现其中的不同之处:前者有参数wmode=transparent而后者却没有,这就是影响flash是否透明的关键之所在!
  请想一下dreamweaver的有关flash的属性面板,是否对parameter有印象呢?大家是否知道它的用处呢?
  现在让我们用dreamweaver来做透明效果:选中刚才已插入的flash动画,右击鼠标选择properties调出属性面板后,再单击parameter按钮,在弹出的对话框中点击加号图标,在左侧的parameter中键入wmode在右侧的value框内键入transparent点击ok,按f12进行预览,ok!我们所要的透明效果就出现了!
  先不要激动,我们把这一技巧推广,它是否能对任何的按flash默认设置(即不对windows mode/transparent windowless进行修改)的动画都奏效呢?经过我的实验证明它是普遍试用的。也就是说在dreamweaver中插入任何一个flash动画后,对其进行properties→parameter→wmode→value=transparent设置都可以实现flash的透明背景效果。
  其实关于dreamweaver中flash动画的parameter除了wmode外还有很多种,请大家在以后的学习中多注意,多交流!
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FLASH的基本概念

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容
通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分:

舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。

时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。

库面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。

ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅”帮助”面板中的”学习 Flash 中的 ActionScript 2.0″。

Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。

完成 Flash 文档的创作后,可以使用”文件”>”发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。

早在1988年,macromedia公司就公布了flash动画文件格式的全部代码 ,这就使 很多设计者和第三方公司很方便的开发设计相关的产品 flash还被广泛用于交互式软件开发、展示和教学领域在专业的多媒体教学软件authorware和director中,均可导flash动画完全使用flash做作的多媒体教学软件也已经出现,并且取得了很好的效果共享里的课程,就全部是用flash做的 flash在影视制作中也同样取得了良好的效果,相信很多人已经看过了电视台的flash动画了现在,很多MTV也是用flash制作的 
所以,很多同学都希望能够学好它

好了
现在提问:什么是Flash?

一种 软件。。可以创作各种复杂的和不复杂的动画 .

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